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MASERINTS
Your Quiet Twin of Thought and Trace in MASERINTS
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MASERINTS에 대해
디딤돌 (MASERINTS 주요글 모음)
LS001.미래 디지털 공간의 출현
LS002.새로운 디지털 공간의 경계에 서서
LS003.경험이 두뇌에 남을 때
LS004.경험의 발견과 창출
LS005.MASERINTS 속 표현의 참뜻
LS006.‘유비쿼터스’+ ‘컴퓨팅’이란 표현
나침반(추가설명 자료모음)
단일 문서 모음
Kohli의 상호작용
Hugh Everett의 평행세계
경험의 창출’ 유사개념
기억의 깊은 자국
맥락과 상황
조각경험을 잇는 Filler의 정체
디지털 중독과 알고리즘조장
잃어버렸던 내 공간을 찾아서
개념살계의 고찰
Weiser 박사의 글들(참고자료용)
1952.Mark Weiser가 남긴 발자취
1991.The Computer for the 21st Century
1992.Does UbiComp Need Interface Agents
1993.Hot topic UbiComp
1995~1996 Calm Technology
1998.Riding on a Sea of Calm
INC026.08. 에필로그:언제든 유혹이 앞설 수 있다.
기준
MASERINTS
2026-02-01
2026-02-09
디지털 중독과 알고리즘조장
INC026.07. 디지털 중독과 알고리즘 조작의 관계
기준
MASERINTS
2026-02-01
2026-02-09
디지털 중독과 알고리즘조장
INC026.06. 알고리즘 조장
기준
MASERINTS
2026-02-01
2026-02-18
디지털 중독과 알고리즘조장
INC026.05. 의존성에 의해 나타나는 중독성 징후[2]
기준
MASERINTS
2026-02-01
2026-02-18
디지털 중독과 알고리즘조장
INC026.04. 의존성에 의해 나타나는 중독성 징후[1]
기준
MASERINTS
2026-02-01
2026-02-18
디지털 중독과 알고리즘조장
INC026.03. 디지털 의존성에 대한 정신적 과정의 변화
기준
MASERINTS
2026-02-01
2026-02-18
디지털 중독과 알고리즘조장
INC026.02. 디지털 중독의 시작
기준
MASERINTS
2026-02-01
2026-02-18
디지털 중독과 알고리즘조장
INC026.01. 디지털 중독: 디지털 포식자
기준
MASERINTS
2026-02-01
2026-02-18
디지털 중독과 알고리즘조장